Descripción
Un álbum en el que nada es azaroso: cada detalle contiene información para entender las claves de la historia. En primer lugar, el formato: el libro parece un antiguo disquete de ordenador en su funda de plástico. Cuando lo abrimos, las guardas están en código ASCII. Las ilustraciones semejan juegos de ordenador de los años 80. La estructura de la historia es sencilla: el protagonista ha de entregar un mensaje, y para ello deberá correr aventuras acumulativas que nosotros
deberemos identificar en la ilustración.
Este libro supone un reto: descifrar el mensaje en clave, pero también descifrar
las claves de la historia. Al mismo tiempo, contiene todos los elementos de la
comunicación y permite identificarlos fácilmente.
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